写小说38个最常犯的错误

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  写小说38个最常犯的错误fF8精彩时刻

  ·22不要突然天外飞来一笔,不要为冲突而冲突fF8精彩时刻

  ·有趣的事件要跟故事有关。fF8精彩时刻

  ·23不要忘了让你的角色思考fF8精彩时刻

  ·请提供「依其情感,思考判断后的决定」让你的角色追求他的故事目标。fF8精彩时刻

  ·在你的故事中,张力,冲突的片段,是能让读者兴奋,并激起好奇心的主要部分。fF8精彩时刻

  ·你要如何做到呢?你把他放在故事进行中,你让角色之间时时刻刻发生互动,而没有任何保留。你绝不能在故事冲突点实用结论来混过去。fF8精彩时刻

  ·你在写一个场面不能用总结的方式描写。不单是因为角色互动会让故事跟真实人生一样;你同时要知道,在场面中,你的读者能得到最大的兴奋度。如果你用总结,你的读者会觉得被骗了——发现自己看的故事缩水了——因为搞不清楚事情始末。fF8精彩时刻

  ·让我们来解析场面的结构,好让你知道为何总结会有致命的缺点。fF8精彩时刻

  ·在冲突中,你需要有两个人为不同的目标而争执。两人都想要某物,或是A要(有动机)阻扰B的立即目标。fF8精彩时刻

  ·因此,在开始一个场面时,你需要有一个角色(通常是观点角色)清楚的主张或表示他想要啥。只要这个目标被『明确』的呈现出来,读者们就知道争议在哪,接着其它在这场面的角色就一定要说『不,你不能这样做』,然后开始争执。fF8精彩时刻

  ·争执,冲突,占场面的大部分。要是个简单的争议,也许只值得花数页来描述。但大多数场面会花更多篇幅。这时,角色会试不同的方针,产生多次的争吵,彼此试着占上风。fF8精彩时刻

  ·他们不会只站在那里,大叫『是的!我可以!』『不!你不能』他们每一步的策略都会被详细记下。fF8精彩时刻

  ·在对白场面中(最为常见的一种),策略是口语的。fF8精彩时刻

  ·在动作场面时,策略可能是牵涉驱逐舰试着用深水炸弹来摧毁一艘潜艇。fF8精彩时刻

  ·不论那种例子,一个有目标动机的个体试作某事,而另一边则抵挡,同时有作某事;第一个个体反应再试图刺击。就这样往返,没有一言以蔽之的总结,遵从刺激与反应的规则。fF8精彩时刻

  ·当这个纠葛发生时,读者会开始因担心而被吸引住。他们也许担心很多事,但他最主要担心的是『场面问题』。场面问题是啥?就是反问一开始的场面目标。fF8精彩时刻

  ·我这边要说的是,如果你的场面一开始是驱逐舰指挥官说『我们一定要炸沉那艘潜艇!!』读者就会开始将场面目标变成场面问题『他们能炸沉潜艇吗?』——便开始担心起来。fF8精彩时刻

  ·如果的你的场面一开始是一个年轻女人说『琼斯先生,我来跟你应征工作。』读者就会开始将场面目标变成场面问题,想说女主角可以得到她想要的工作吗?读者愿意担心任何具体的场面目标,只要你能清楚的让她们知道fF8精彩时刻

  ·换个方式说,要是场面目标与角色的『故事目标』有明显的相关,那场面目标就会与角色的喜悦与故事结果有具体的相关。如果场面目标能与故事目标有相关,读者将会知道这一景的结果有多重要,也会愿意为此而担心。fF8精彩时刻

  ·冲突的部分让读者掉入戏剧性的互动中,可以扩张故事的悬疑性与娱乐性的爆发。fF8精彩时刻

  ·当然在某些点上约2或6或12页后一个场面必须结束。如果你的读者感觉到满足时,这场面必需要有戏剧化的结尾。所以说场面不能就这样直接停止,场面的结尾必须提供故事新的转折或契机。fF8精彩时刻

  ·这样说好了,场面的结尾必须合理;不能欺骗读者。fF8精彩时刻

  ·场面的结论『必须要能回答摆在最前头的目标问题』。fF8精彩时刻

  ·如果问题是是否驱逐舰能炸沈浅水艇,场面结束时一定要回答这个问题。fF8精彩时刻

  ·如果问题是是女人能得到她想的工作,场面结束时一定要回答她有或是没有。fF8精彩时刻

  ·然而,为了保持读者注意力,一直想做的一件事——只能偶而提供这些场面满意的答案。老实说为了保持读者兴趣与让她一直担心下去,因该要用一个不好的发展来回答问题。我 们称这类的结尾为『灾难』fF8精彩时刻

  ·灾难是啥呢?不论你的观点角色想要啥?他绝对无法在场面结束时得到。要是他得到的话,他会变的很愉快....故事张力便消失...读者开始想打瞌睡...然后你的故事就失败了。fF8精彩时刻

  ·所以让我们在转回驱逐舰的例子,船长绝对不能明白的确定他炸沉了潜艇。对『是否驱逐舰能炸沈浅水艇』这个问题而言,答案不能是单纯的绝对的『是』。fF8精彩时刻

  ·潜艇必须逃走,或是在下沉时发射了一没鱼雷,或是用无线电发出求救。或者前潜艇可以被直接被炸沉,但由海上的残骸才知道这是艘「友方的潜艇」。fF8精彩时刻

  ·像这样的坏消息,可以让故事继续去推动下去。fF8精彩时刻

在写任何场面时,必须要思考下列的步骤:fF8精彩时刻

  ·(1)在这一场面,主要角色想达成的立即目标为何?fF8精彩时刻

  ·(2)写下目标fF8精彩时刻

  ·(3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。fF8精彩时刻

  ·(4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人fF8精彩时刻

  ·(5)设计这两个角色之间的冲突fF8精彩时刻

  ·(6)写下这场面的明确互动,不要用总结混过。fF8精彩时刻

  ·(7)在场面完结时提供一个灾难,一个转折或是一个惊讶。fF8精彩时刻

  ·24不要在雾中乱晃fF8精彩时刻

  ·决定你的故事走向,并紧紧的抓牢.fF8精彩时刻

  ·25不要担心说的太白fF8精彩时刻

  ·确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪。fF8精彩时刻

  ·26不要自我批评到死掉fF8精彩时刻

  ·请让创意思考自由发挥。fF8精彩时刻

  ·身为作者要学会的最重要的一件事,就是要学会可以帮助自己改进的『自我评判』,但不要过度挑剃,过度担心。这些负面自我怀疑会导致自我毁灭。fF8精彩时刻

  ·我最常听到新手作家的致命自我评断,如『我写的这个故事真是蠢透了!』,『我恨我的主角,他真是大笨蛋!』『所有的剧情都蠢透了!』我想这些作者会叫出这些话其实是想说『我尽力而为了,但我真怕我作的不够好,因此你会认为我是个白痴才会写出这些杂碎。』fF8精彩时刻

  ·你会担心有些角色,对白,剧情很蠢是很正常的。fF8精彩时刻

  ·这是很正常,也很危险的。fF8精彩时刻

  ·当你再写初稿时,你的工作不是批评。你因该做的是创造。fF8精彩时刻

  ·27不要管妈妈怎么想fF8精彩时刻

  ·请自由创作,不要管外界怎么想。fF8精彩时刻

  ·28不要带到俱乐部(菜市场)找意见fF8精彩时刻

  ·请避免没必要,没用或没意义的建议。fF8精彩时刻

  ·30不要忽略专家的意见fF8精彩时刻

  ·31不要追逐市场fF8精彩时刻

  ·32不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品.fF8精彩时刻

  ·33不要浪费你的点子(桥段)fF8精彩时刻

  ·请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢.fF8精彩时刻

  ·34不要草草收尾fF8精彩时刻

避免的方式fF8精彩时刻

  ·(1)写完后,先休息一下fF8精彩时刻

  ·(2)检查故事:是否有篇幅限制?要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?...fF8精彩时刻

  ·(3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)fF8精彩时刻

  ·(4)读完后,尽量修改fF8精彩时刻

  ·(5)重新检查故事开头fF8精彩时刻

  ·(6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。fF8精彩时刻

  ·(7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三...fF8精彩时刻

  ·(8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?fF8精彩时刻

  ·(9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。fF8精彩时刻

  ·(10)检视每一章节的结尾fF8精彩时刻

  ·(11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。要考虑角色行事与动机是否合理。fF8精彩时刻

  ·(12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?.fF8精彩时刻

  ·35不要对你的编辑高估。稿件要整齐化一fF8精彩时刻

  ·36计算机稿要排版成打印模式.fF8精彩时刻

  ·37不要放弃.fF8精彩时刻

  ·38不要只坐在那里,只想不写。fF8精彩时刻

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